《真人快打12》不会在2022年格斗*大赛上亮相

2022-09-22 01:46:40 文章来源:网络

今日(8月2日),EdBoon宣布《真人快打12》不会在2022年的格斗**大赛(EVO2022)上亮相。

IGN官推曾表示《街头霸王》、《真人快打》、《铁拳》和《罪恶装备》的开发商都可能将会在EVO2022上公布**的**新消息,而《真人快打》的制作人随后转推了这条消息,并表示“除了《真人快打》,对不起……让我们好好享受《街头霸王》和其他**的格斗**!”

之前我们曾报道过《真人快打12》制作中?强尼凯奇配音:已到华纳片场,但目前关于《真人快打12》的消息相当稀少,在本作进一步放出更多消息时,我们也将会**时间进行报道。

不知道大家平时进行**的时候,是否会比较重视队友,就比如对队友的要求高,想要队友尽可能地配合自己?相信大部分玩家都是如此,但大家回想一下,这样的自己是否能够成功上分呢?事实上我们回过头去仔细思考一下这个问题,想一想自己平时对队友要求多,是更容易上分,还是自己平时根本就不重视队友,视队友为空气,就玩好自己的**更容易上分?很多玩家反思完这个问题以后,答案都是无视队友更容易上分,这就是一个很有意思的现象。

从本质上来说,王者荣耀是一款团队**,是一款5V5的竞技**,且理论上每个位置都是同等重要的,比如**被大家轻视的**,如果关键时刻**张飞一个大招吼住对面五个人,哪怕**终是打野或者射手拿下来了五连绝世,头等功还是**的。在团队**里,我们要重视队友,因为每一个队友的发挥都对**的胜负有着关键的影响。但是平时我们比较重视队友的时候,就是输得多的时候,越发重视就越容易输,这看似解释不通,但事实就是如此,那么到底是为什么呢?

重视队友本没有错,毕竟这是团队**,当我们达到一定段位高度以后,任何一个队友都是同等重要的。但问题的关键就在于,如今的王者荣耀,由于**的基础难度低,策划为了满足实力较弱玩家的段位追求,上分已经变得太“容易”了。这直接就导致大部分的段位里,本来应该是有实力的玩家,却给人感觉完全不会玩一样,就比如荣耀王者段位的玩家,其水平就像是刚玩一样,就比如曾经**高的**强王者段位,充满大量新手玩家,所以你根本就没办法去重视队友。

就比如你用自己在**里的一次生命给队友创造输出的机会,队友根本不懂你的想法,转头就走,你就白送了。你重视队友,想着与队友配合,结局就是你白送,逐渐自己失去优势,从而打不过对手,这种例子每一个玩家每天都会经历,更别说现在摆烂的玩家还那么多了。所以在这种**环境下,我们该怎么去重视队友?根本就无法重视队友,因为你越想要跟队友配合,越重视队友的话,输得越快。反倒是你对队友不管不顾,就把这当成个人**去玩,匹配到好的队友就当成是简单难度的关卡,匹配到差的队友,就当成是困难关卡,当成是闯关**的话,你会发现,上分轻松多了,赢的概率也高多了。

因为这样的环境催生了这种看似非常自私的玩法,但其实只有这种玩法,你才能有效上分,因为匹配到糟糕队友的概率实在是太高了。很多时候决定输赢的不是哪边的配合更好,而是哪边的菜鸟送得更快不是吗?这也就是为什么很多真正想要上分的玩家,会直接关闭语音和麦克风,只要队友发文字,甚至还把文字给直接屏蔽掉的原因,因为这样真的更好上分。而且这种只专注于自己的**方式,不去管队友,同时也不去计较队友的好坏,不断挑战困难关卡的打法,还会让你的实力水平逐渐得到提升,所以这其实才是王者荣耀正确的打开方式。

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